Y DECHREUAD

Dechreuodd y cyfan pan wnes i (Deborah) ddarganfod cariad at gemau yn ifanc iawn, wrth i mi dyfu darganfyddais yn fuan fod 'gamers' yn frîd go iawn o bobl a oedd unwaith iddynt ddarganfod y diddordeb hwnnw mewn hapchwarae, mae'n tyfu gyda nhw, yn gyflym. dod yn rhan o bwy ydyn nhw.


Mae chwaraewyr yn well mewn strategaeth ac mae'n ymddangos nad oes gan eu dychymyg unrhyw ffiniau, gellir dweud eu bod yn freuddwydwyr gwych.


Daeth fy mreuddwyd o ddod yn Ddatblygwr Gêm yn realiti yn 2009 pan greais fy Nghwmni Gêm cyntaf, SNapps Gaming, a sefydlais ac a gyd-berchennog gyda 2 bartner, Gary a Nikki a oedd yn Ddatblygwyr Gêm anhygoel.

Yn SNapps Gaming fe wnaethom ddatblygu 2 o'r gemau gorau ar Bebo, Downtown Dons, Gêm RPG arddull Mafia & Elite Force, Gêm Frwydr WW11, fe wnaethom hefyd ddatblygu SNAPPEEZ, sef yr ap cyntaf un ar y platfform cyfryngau cymdeithasol i ganiatáu i aelodau i rannu lluniau ar broffiliau ei gilydd, a daeth yn rhif 1 ar Siart Ap Bebo o fewn dyddiau i'w lansio.

Yn fuan daeth ein gwasanaeth cwsmeriaid a chredoau gwrth-fwlio â ni i fod yn wyneb Bebo Kids, a anrhydeddwyd yn fawr gan ein bod yn credu y dylai Datblygwyr Gêm bob amser fonitro eu gemau ar gyfer bwlio plant.

Roedd gan ein gemau dros 60,000 o chwaraewyr ac fe wnaethon ni fwynhau nifer o flynyddoedd ar y brig nes i Bebo werthu i AOL a aeth ati wedyn i gau gemau ar y rhwydwaith, wrth i bob un o'r cwmnïau gêm symud eu gemau drosodd i Facebook symudon ni drosodd yn unig i Downtown Dons ac i'r cyfan datblygu gemau ac apiau pellach, The Magic of Merlin, Piece By Piece a My Lucky Clover.

Wrth i fy angerdd i symud i gemau symudol ddod yn gryfach fe wnaethom benderfynu yn 2012 ar ôl 3 blynedd anhygoel i ddod â'n partneriaeth yn SNapps Gaming i ben.

Fe wnes i barhau i ddatblygu a rhedeg Downtown Dons wrth i mi ymchwilio i gymhlethdod datblygu gemau ar gyfer y farchnad symudol ac ar ôl peth amser penderfynais gau pob gêm Facebook a chanolbwyntio ar ddod yn ddatblygwr ffonau symudol yn unig.

Drwy gydol fy mlynyddoedd yn datblygu roedd fy Mab Daniel a oedd wedi bod yn rhaglennu ers yr oedran cynnar yn 6 oed oherwydd fy mod wedi cael fy bendithio ag Awtistiaeth, wedi gwylio wrth i fy nhaith trwy Game Developing morphed.

Yn 2014 daeth Daniel ataf yn 14 oed a chynigiodd "Gadewch i ni wneud y gêm symudol rydych chi am ei gwneud"

Yn sydyn roedd y cyfan yn ymddangos yn gwneud synnwyr i mi, roeddwn i'n gwybod bod fy Mab yn hynod ddawnus, roedd wedi creu sawl ap erbyn 12 oed nad yw'r rhan fwyaf o ddatblygwyr byth yn eu cyflawni mewn oes, daeth hefyd â sylweddoliad i mi, roedd Gaming Symudol i mi nawr sicrwydd.

Yn 2014 ganwyd GameXPlosion a daeth ein taith trwy'r blynyddoedd i ddatblygu portffolio o Gemau ac Apiau a fyddai'n dod yn ddyfodol i ni yn norm yn ein bywyd bob dydd.

Yn fuan daeth y weledigaeth o 3 Gêm a 2 Ap yn fyw, a gwnaethom ganolbwyntio'r rhan fwyaf o'n sylw ar yr hyn sydd i fod yn lansiad cyntaf.

Yn fuan, cafodd Ultimate Supremacy ei integreiddio i bob rhan o’n bywyd wrth i ni weithio ddydd a nos yn dylunio, datblygu, rhaglennu, ac yn rhoi bywyd i weledigaeth yr oeddem ni’n ei gweld yn amlygu ei hun yn rhywbeth yr ydym yn ei ystyried yn deilwng.

Fe wnaethon ni adeiladu ac ailddechrau adeiladu lawer gwaith wrth i ni ymdrechu am berffeithrwydd er mwyn dod â gêm i'r chwaraewyr yr ydym nid yn unig yn falch ohoni, ond un y byddant yn ei mwynhau ym mhob agwedd ar y gêm.

Rydym wedi ychwanegu troeon trwstan yn y strategaeth i gadw chwaraewyr i fwynhau adeiladu eu cymeriadau yn eu hymgais i fod y gorau a gwylio wrth i'w cyfrif dyfu.

Fe wnaethom y penderfyniad i beidio â chymryd unrhyw fuddsoddwyr ymlaen fel y mae'n well gan y mwyafrif o Gwmnïau Gêm ei wneud, gan nad oeddem am ildio unrhyw hawliau creadigol yn unrhyw un o'r Gemau ac Apiau nac unrhyw gyfranddaliadau yn GameXPlosion.


Yn 2020 ymunodd hen ffrind â GameXPlosion sydd ag anrheg unigryw ar gyfer popeth hapchwarae,

Daeth Jay yn gyflym yn rhan annatod o'r broses ddatblygu, gan arbenigo mewn algorithmau a dilyniannau gyda gallu naturiol i ddisgyn yn gyfforddus i rôl Datblygwr Gêm.

Mae Jay yn edrych i ehangu i farchnata yn y dyfodol agos.

Rydym yn ymddiried 100% yn ein cysylltiad â'n chwaraewyr i wybod y byddwn yn cynnig gwasanaeth cwsmeriaid a gofal rhagorol.

Rhyddhawyd Ultimate Supremacy ym mis Mehefin 2021.